雄霸魔(Malebranche) CR 14
这种大量的笨重的魔鬼长着一对弯曲的角。它黑色的毛皮既浓密又坚韧但却遍布伤痕。它有着巨大的重心极低的长着锯齿状牙齿的下颌,野蛮的眼睛闪烁着暗红色的光芒。
超大型异界生物(巴特祖,邪恶,跨位面,守序)
生命骰: 16d8+112(184hp) 先攻: +3 速度: 40尺(8格),飞行120尺(平均) 防御等级: 32(-2
体型,-1敏捷,+25天生),碰触7,措手不及32 基本攻击/擒抱: +16/+34 攻击: 近战
+1寒冷钢铁三叉矛+26(3d6+16)或抵撞+19(2d6+5)或爪子+24(1d8+10) 全力攻击: 近战
+1寒冷钢铁三叉矛+26/+21/+16/+11(3d6+16)和抵撞+19(2d6+5)或者 近战
2爪子+24(1d8+10)和抵撞+19(2d6+5)或者 近战
抵撞+26(2d6+10加上3d6)有强力冲锋(包含冲锋的+2攻击加值) 面宽/触及: 15尺/15尺(三叉矛30尺) 特殊攻击: 恐惧灵光,精通擒抱 特殊能力: 黑暗视觉;心灵感应100尺;再生8;伤害减免15/魔法;免疫:火焰,毒素;抗力:酸液10,寒冷10;法术抗力24 豁免: 强韧+17,反射+9,意志+12 属性: 力量30,敏捷9,体质25,智力8,感知15,魅力10 技能: 平衡+18,脱逃+18,威吓+19,知识(位面)+18,聆听+21,察言观色+21,侦察+21 专长: 精通先攻,飞越攻击,盘旋,猛力攻击,强力冲锋,武器专精(三叉矛),翻转 地域: 见下文 组织: 个体;一对;队伍(3-4个) 挑战等级: 14 宝物: +1寒冷钢铁三叉矛;标准 阵营: 总是守序邪恶 进化: 17-32HD(超大型);33-48HD(巨型) 等级调整: -
雄霸魔是服务其它的更有智慧的魔鬼的巴特祖魔。它们是野蛮的,缺乏策略和魅力,但在它的好战的外表下有着不显著的狡黠。雄霸魔说深渊语。
战斗:
雄霸魔尽它们的能力使用它们的巨力。当有数只攻击时,它们用无声的翅膀飞行,从高空降落使用抵撞攻击紧接着一系列的三叉矛攻击。如果敌人进入三叉矛的触及范围,一个雄霸魔就会使用它凶猛的爪子。
恐惧灵光(Su):每回合在雄霸魔的行动结束后,在它20尺范围内的生物必须通过一个DC18的意志豁免,失败则陷入恐慌状态10轮。其豁免难度基于魅力。
如果一个生物通过了豁免,在24小时内该生物不会再受到雄霸魔的灵光影响。巴特祖对此灵光免疫。
精通擒抱(Ex):如果雄霸魔成功用其爪击中一个体型至少比它小一个等级的生物,它便可造成正常伤害并尝试用一个即时动作进行擒抱而不引发对方的借机攻击。
典型遭遇
雄霸魔倾向于团队作战。偶然的,另一个魔鬼会把雄霸魔作为坐骑,虽然雄霸魔一般不太愿意接受这个职位。
个体(EL14):一个单独的雄霸魔作为一个巢穴或宝藏库的守卫。
一对(EL16):一对雄霸魔常常担任保镖或恶棍。鉴于它们比一般有倒刺的魔鬼聪明一点,安祖魔喜欢雇佣雄霸魔护卫。
队伍(EL17-18):这些队伍包含3-4个个体
EL17:三个雄霸魔(kul,ferkul,brod)徘徊在迪斯的街道上想找一个虐待的对象
生态
适应九狱的每个角落,雄霸魔对于在哪里游荡并不挑剔。它们大部分集合在阿弗纳斯,和无数群的恶魔以及偶尔的天界冒险力量战斗。在雄霸魔被制造出来的那一瞬间(或从其它巴特祖魔升级成雄霸魔),它们被侮辱被虐待被折磨,只是为了让它们顽强并且无视痛苦。雄霸魔们不签订可以让巴特祖魔召唤同类的协约,至少它们从不亏欠其它魔鬼。
环境:雄霸魔是巴托九狱的原住民。它们普遍在阿佛纳斯和迪斯,但在整个位面都有可观的数量。
典型物理特征:典型的雄霸魔站高22尺重约10吨,雄霸魔是从其它恶魔制造出的,它们的体型取决于它们原来种类的特点所以差距很大。有一些已知的雄霸魔甚至有60尺高,125吨重
社会
雄霸魔是天生的暴徒。它们摆布和折磨更小的生物,但在更强的生物面前假笑啜泣。它们野蛮的训练大屠杀的一个副作用就是所有雄霸魔都对更强大的巴特祖魔狂热的忠诚。它们展现出仆人的意愿去做任何它们被要求去做的事,即使这意味着耻辱或死亡。
典型财宝
雄霸魔有符合它们挑战等级的标准财宝。大部分财宝都是硬币,既然它们都会在九狱的军队中享受很好的经济待遇。
雄霸魔集群的学识
拥有知识(位面)的角色可以获得更多有关雄霸魔的知识。当一名角色进行一次成功的技能检定,将会显示下面的传闻知识,包括那些更低的检定难度的信息。
DC |
结果 |
24 |
这个生物是巴特祖,来自巴特九狱的异界生物,它们是野兽并且在战斗中宁愿选择力量而不是策略。 |
29 |
雄霸魔是飞行能手。它们在敌人的头上盘旋并且在空中转过危险的转角。 |
34 |
提防雄霸魔的爪子,因为它们能用爪子铲起并抓走更小的敌人。 |
强力冲锋
强力冲锋专长在怪物手册3的207页出现过,现在为了方便写在这里。
强力冲锋
有这个专长的生物可以用额外的力量冲锋
先决条件:中型或大型体型,基础攻击加值+1
效果:当生物冲锋的时候,如果它的近程攻击打中了,它额外造成1d8点伤害(如果是中型体型的话),对大型生物来说,额外伤害是2d6点,超大型3d6点,巨型生物4d6点,超巨型6d6点
这个专长只在生物冲锋的时候生效。这个专长在骑乘是不生效。如果一个生物可以在冲锋后进行多次攻击,它只能把这个额外伤害加在这些攻击中的一次
特殊:一个战士可以选择强力冲锋作为它的战士奖励专长。